Fraktionen

SCP retroBreach Foundation-Personal-Guide

Soft spawn, harte Entscheidungen — lang genug leben, damit MTF zählt.

Zuletzt aktualisiert:

Foundation-Personal

Wer Foundation-Personal ist

Foundation-Personal in SCP retroBreach sitzt zwischen hilflosen Class-D und bewaffnetem MTF und Security. Du repräsentierst Zivil- und Wissenschaftsschicht der Site: leichtere Loadouts, wertvolle Keycards und Mandat zu überleben, während Containment kollabiert. Manche Runden lassen escaped Foundation in stärkere allied roles convert — early minutes als Stealth-FPS behandeln, nicht Deathmatch.

Fraktionen-Hub, spielbare SCPs und Items cross-readen vor Main dieser Seite.

Siegbedingungen und Mindset

Du gewinnst durch Leben, Informieren und Ermöglichen. Das heißt:

  • Security durch LCZ-Checkpoints eskortieren oder folgen.
  • High-level cards in circulation für MTF-Pushes zu Gate B halten.
  • SCP-049 keine free infections in bathrooms feeden.
  • Keine Ego-Peeks auf SCP-096.
  • Surface exits erreichen, wenn Recontainment scheitert.

Foundation ist Teaching-Faction: door logic, zone flow (LCZ → HCZ → EZ) und wie Chaos-Insurgency-Timing slow looters bestraft.

Loadouts und Loot

Schwächere Start-Waffen als MTF erwarten — manchmal nur sidearm tier. Durch armories und SCP-914 upgraden, wenn Security room screened. Karten vor Desert-Eagle-Trophäen; Level-3-Karte rettet mehr Teamkameraden als fancy pistol. FAMAS, HK416 oder Saiga-12 finden — bestem Aimer im Stack geben, unless du entry angle cradlest.

Waffen-Tier-List für floor vs carry.

Mit Security und MTF arbeiten

Callouts zählen mehr als KD. SCP-173 contact, SCP-106 sightings, empty armories melden. Bewaffnete nehmen point through HCZ. Wenn MTF Eta-style NVG / SCRAM online, hinter optics operator bleiben bei SCP-966 oder SCP-096 rumor.

MTF-Granaten nicht „for fun“ stehlen. Nicht doorways während SCP-457 burns blocken. Level-4–5-Karten bei Gate-B-Stacks teilen statt solo escape fantasy im closet.

Feindliche Fraktionen

Class-D kann dich ignorieren oder für Karten überfallen — mode beurteilen. In riots, hostility annehmen.
Chaos Insurgency schießt Foundation on sight beim Prisoner-Jagen.
Serpent’s Hand complicates mid-round IFF wenn Anomalien friends bekommen.
GOC behandelt alle als acceptable losses beim cleanup.
SCPs care nicht für Forschungs-Credentials — SCP-106 pocketed dich trotzdem.

Zone-für-Zone-Notizen

LCZ — Schnell looten, Dekontamination watch, SCP-914 nur mit guard.
HCZ — Off SCP-106s favorite corridors unless MTF leads.
EZ — Gate-B-Chaos vorbereiten; CI und MTF kollidieren.
Surface — GOC vs friendlies identify before celebrating.

Council Rescue kann special pressure auf high-value personnel fantasies — mode briefing folgen, nicht LCZ für souvenirs wandern während O5 timers burn.

Anti-SCP-Gewohnheiten für soft spawns

Nie solo dark room wenn SCP-966 uncontained. Nie Rücken zu silent hall mit SCP-173 active. Nie SCP-096 „testen“. Wenn SCP-049 teammate touched, space schaffen, rifles arbeiten lassen — melee heroics machen zombies. Gegen SCP-457 line of fire um corners brechen, Türen schließen; raycasts hurt in open atriums.

Volle Counter auf SCP-Tier-List.

Progression-Fantasie ohne Pay-to-Win

TIX-Skins können Foundation stylish aussehen lassen. Keine Armor. Attention auf card economy und positioning. Escape und redeploy als harder role — map knowledge als soft spawn ist best MTF anchor.

Häufige Fehler

Looten während squad SCP-914 faces. Keycards horten. Chaos Insurgency mit Makarov challengen. Class-D „allies“ in obvious ambushes folgen. Gate-B calls ignorieren für one more HCZ crate.

Drill-Routine

Zwei Runden nie first fire — nur survive und cards distribute. Zwei Runden glued to Security player learning peeks. Dann MTF und Security und Foundation random protecten wie du gewünscht hättest.

Bereit für anomalous side: spielbare SCPs und Fraktionen-Hub für objectives vergleichen.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten für SCP retroBreach-Spieler.

Ist Foundation-Personal bewaffnet?

Oft leicht. Schwächere opener als MTF erwarten; Keycards plus Teamwork vor lone gunfights priorisieren.

Soll Foundation Class-D bekämpfen?

Hängt von Modus und threat level ab. In riots hostile Class-D als enemies; in quiet breaches survival und cards first.

Was ist der größte Foundation-Fehler?

High-level keycards horten, während bewaffnete Teamkameraden Checkpoints oder Gate-B-Routen nicht öffnen können.

Wie überlebe ich SCP-106 als Foundation?

Healthy bleiben, isolated HCZ corridors meiden, distance halten damit pocket teleports nach hit nicht finish.

Zählt Flucht als Foundation?

Ja — leben preserves tickets und kann stärkere allied roles unlock je nach mode rules. Dead staff help nur SCPs.