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SCP retroBreach Fraktionen Hub

Kenne dein Team, deine Exits und wer dich abschießen darf.

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Fraktionskrieg in der Facility

SCP retroBreach teilt jede Lobby in konkurrierende Operationsgruppen. Du spawnst vielleicht als wegwerfbarer Class-D, vorsichtiges Foundation-Personal, bewaffnetes MTF und Security, störende Chaos Insurgency oder als spielbarer SCP. Seitenwellen können Serpent’s-Hand-Verbündete für die anomale Seite und GOC-Strike-Teams einführen, die fast alle neutralisieren. Wenn diese Fraktionen spawnen, lies den GOC- und Serpent’s-Hand-Guide für Identifikation, Zielpriorität und warum sie Patt-Situationen umdrehen. Dieser Hub orientiert dich, bevor du in jeden Detail-Guide tauchst.

Modi rotieren zwischen Containment Breach, Class-D Riot und Council Rescue. Ziele ändern sich, Geografie bleibt vertraut: LCZ für frühen Loot und SCP-914, HCZ für schwere Kammern und SCP-106-Druck, EZ für Gates und Surface-Routen inklusive Gate B. Bring die richtigen Keycards mit und prüfe die Waffen-Tier-List, damit dein Fraktions-Kit zum Kampf passt.

Schnelle Fraktionskarte

FraktionHauptzielTypische Gegner
Class-DFlucht / Riot-ÜberlebenSecurity, SCPs
FoundationÜberleben / Containment unterstützenSCPs, CI, Class-D
MTF & SecurityRecontainment & Bedrohungen eliminierenSCPs, CI, Serpent’s Hand
Chaos InsurgencyClass-D extrahieren, Foundation bekämpfenMTF, SCPs, GOC
Spielbare SCPsTöten / Breach / Exits verweigernAlle Menschen außer manche SH

Serpent’s Hand begünstigt oft Anomalien. GOC kommt als Wildcard — erwarte, dass sie SCPs und unkooperative Menschen gleichermaßen abschießen.

Wie du einen Fokus wählst

Neue Spieler sollten zuerst Class-D-Routen lernen. Flucht lehrt LCZ-Layouts, Checkpoint-Keycards und warum Gate-B-Stacks zählen. Als Nächstes Security unter MTF und Security spielen, um die andere Seite derselben Korridore zu spüren. Erst dann spielbare SCPs mainen, damit du menschliche Panik-Muster verstehst.

Wenn du Gewehr-Gunfights bevorzugst, liefern Chaos Insurgency und MTF die sauberste FPS-Fantasie. Wenn du Horror-Power-Fantasie willst, definieren Anomalien aus der SCP-Tier-List — besonders SCP-106 und SCP-096 — das Meta.

Geteilte Systeme jeder Fraktion

Keycards gate Fortschritt. Level-1-Karte öffnet weiche LCZ-Türen; mittlere Level clearen Checkpoints; hohe Level schalten Warhead- und Command-Räume frei. Details auf der Keycards-Seite.

Waffen entscheiden menschliche Duelle. Saiga-12, FAMAS, HK416, XM8, AKM, AKS-74U, Makarov und Desert Eagle erscheinen im aktuellen Pool — siehe Waffen und Waffen-Tier-List.

TIX kauft nur kosmetische Skins. Verwechsle Shop-Flex nicht mit Kampfkraft.

SCP-914 upgraded Items, wenn du den Maschinenraum kontrollierst. Fraktionen, die 914 ignorieren, fallen bei Karten und Waffen zurück.

Modus-Grundlagen

Containment Breach — Klassisches Chaos: SCPs frei, Class-D flieht, MTF verstärkt, CI bestreitet Gefangenen-Extraktionen.

Class-D Riot — Gefangenen-Aggression steigt; Security muss LCZ abriegeln, bevor Anomalien und Fluchten eskalieren.

Council Rescue — O5-fokussierter Druck mit Desert-Eagle-Fantasie-Loadouts und Gate-B-Timing-Besonderheiten; MTF kann von Surface-Positionen eintreffen, während SCPs früh leaken.

Lies jede Fraktions-Seite für Spawn-Notizen, dann zurück hierher, wenn du mid-session die Rolle wechselst.

Teamshot-Etikette

SCP-096-Gesichtskontakt melden. SCP-173-Blink-Risiko ansagen. SCP-106-Taschen-Opfer pingen. Level-4+-Karten teilen statt horten, während Teamkameraden an verschlossenen Türen sterben. Chaos Insurgency soll lebende Class-D eskortieren statt sie für Ego-Kills zu farmen. Foundation-Personal ohne Waffen folgt bewaffneter Security statt solo in HCZ zu peeken.

GOC- und Serpent’s-Hand-Spawns können ein Patt umdrehen — Name-Tags neu identifizieren, bevor du ein volles HK416-Magazin in einen möglichen Verbündeten entleerst. Spawn-Timing, Loadouts und wer zuerst beschossen wird stehen auf der GOC- und Serpent’s-Hand-Seite.

Wohin als Nächstes

Fraktionen zuerst meistern; Tier Lists danach. Eine B-Tier-Waffe auf einem koordinierten MTF-Stack schlägt immer noch eine S-Tier-Saiga-12 auf einem verlorenen Class-D, der Light Containment nie verlässt.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten für SCP retroBreach-Spieler.

Wie viele Hauptfraktionen nutzt SCP retroBreach?

Kernspiel dreht sich um Class-D, Foundation-Personal, MTF/Security, Chaos Insurgency und spielbare SCPs, mit Serpent's Hand und GOC als wichtige Seitenwellen.

Welche Fraktion ist am besten für Anfänger?

Class-D lehrt die Karte durch Flucht; wechsle zu Security, um dieselben Räume von der bewaffneten Seite zu lernen.

Sind TIX-Freischaltungen nötig, um zu konkurrieren?

Nein. TIX-Skins sind kosmetisch. Skill, Keycards und Waffen-Tiers entscheiden Runden.

Teilen alle Fraktionen dieselbe Siegbedingung?

Nein. Class-D und CI priorisieren Fluchten und Rettungen; MTF/Security Recontainment und Eliminierung; SCPs Kills und verweigerte Exits.

Wo lese ich über SCP-049 oder SCP-173?

Starte mit Spielbare SCPs für Rollen, dann der SCP-Tier-List für Power-Rankings und Counter.