Waffen in SCP retroBreach
Vom Makarov-Panik bis Saiga-12-Kontrolle — looten, upgraden und die Site halten.
Schusswaffen-Ökonomie in einem Containment-FPS
Waffen verwandeln SCP retroBreach aus Walking Simulator in Sandbox-Engine-Gunfight. Diese Seite katalogisiert, wie Waffen in Runden eintreten — Loadouts, Welt-Spawns, Leichen, SCP-914 — und wie Fraktionen sie einsetzen sollten. Für reine Rankings die Waffen-Tier-List öffnen. Für Türen, die Waffen relevant machen, Keycards lesen. Zurück zum Items Hub für das volle Loot-Bild.
Das eingebettete Overview All Guns In RetroBreach & Their Stats ist praktischer visueller Begleiter; nutze es, um Schaden und Magazin-Gefühl nach Patches zu prüfen.
Wie Waffen erscheinen
- Fraktions-Loadouts für Security, MTF, Chaos Insurgency, GOC und manche Modus-Elites.
- Map-Spawns in LCZ/HCZ/EZ-Waffenkammern und Regalen.
- SCP-914 Fine / 1:1 / Coarse-Ketten, die Waffen zwischen Tiers bewegen.
- Pickups von toten Spielern — ehrlichstes Crafting-System im Spiel.
Viele Waffen spawnen jetzt mit mehreren Reserve-Magazinen (commonly three, room toward four). Support wie M249-style kits können dünnere Reserves haben — mit Plan schießen.
Primary Spotlight
Saiga-12
Close-range king für LCZ riots, Waffenkammer-Türen und Gate-B-Interiors. Pellets bestrafen Class-D-Clumps und erschrecken SCP-173-Peek-Wars in engen Räumen. Schwach in long EZ sightlines — zu rifle rotieren wenn topside.
FAMAS
Burst-friendly mid fighter. Cleared checkpoints und peel SCP-049 zombies before melee range. Excellent default für MTF-Laners die two halls watch müssen.
HK416
Stable carbine für Spieler, die Aim-Duelle gewinnen. Best „standard issue“ fantasy für Foundation response stacks. Nicht mid-chase Coarse-gamblen unless Makarov regret magst.
XM8
Flexible assault option für mobile CI und Security rotations. Forgiving on console-assisted lobbies und messy HCZ peeks.
AKM
Hard-hitting Chaos-Insurgency-Favorite. Higher recoil asks corner bracing. Deletes soft Foundation targets quickly when escorts space brauchen.
AKS-74U
Compact carbine für maintenance tunnels und SCP-914 room CQB. Outclassed by Saiga-12 in pure shotgun range und HK416 at distance — still huge upgrade over pistols.
Secondary Spotlight
Desert Eagle
High damage pistol für finishers und Council Rescue flavor. Tiny magazine forgiveness. Neben primary tragen; never treat as anti-SCP-096 plan.
Makarov
Emergency sidearm. Class-D starter energy. At first crate replace.
Other pool notes
Balancing notes touched M4A1-style damage, Beretta 93R, Mac-10, Kriss Vector, KS-23M. Patch day = re-read day — numbers move while names stay.
Faction loadout advice
Class-D — Anything > fists; Saiga-12 turns riots.
Foundation — S-tier rifles bestem Aimer geben; sidearm für emergencies.
MTF / Security — HK416 / FAMAS cores, Saiga-12 für holds, NVG battery für SCP-096 / SCP-966 sparen.
Chaos Insurgency — AKM / XM8 aggression plus utility on Gate B.
GOC — Volume fire und explosives over pistol flex.
Serpent’s Hand — Human gun tiers respektieren when supporting spielbare SCPs.
SCP-914 gun rules of thumb
- Machine guard.
- Spares first upgrade.
- Learn which settings raise tiers versus brick them.
- Leave before LCZ decontamination.
- Never AFK while SCP-106 through door walk can.
Fighting anomalies with bullets
Guns delay; discipline ersetzt sie nicht. Watchers beat SCP-173. Optics blunt SCP-096 / SCP-966. Doors cut SCP-457 rays. Health management reduces SCP-106 pockets. Focus fire deletes SCP-049 snowballs. Mit SCP-Tier-List pair.
Ammo and reload culture
Reload hinter teammate, nicht open atrium. One magazine für retreat behalten. „Last mag“ call before Gate B challenge. Mobile kann semi-auto hold-to-fire — still aim between clicks.
TIX reminder
Weapon skins und operator cosmetics mit TIX raise damage nicht. Saiga-12 on floor beats shop flex in inventory menu.
Practice loop
Session nur looten — no unnecessary SCP hunts — bis armories relative to checkpoints benennen kannst. Next session C-tier pistols drop moment A-tier rifle appears. Dann CI escorts und notice gun quality Class-D survival changes.
When rankings disagree with lobby, Waffen-Tier-List nach latest Sandbox Engine notes reopen.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten für SCP retroBreach-Spieler.
Beste Waffen in SCP retroBreach?
Saiga-12, FAMAS und HK416 führen most rounds. Waffen-Tier-List für full S–C rankings.
Woher XM8 und AKM?
Spawns, faction loadouts und SCP-914 upgrade paths nach Sandbox Engine additions.
Ist Desert Eagle Primary-Ersatz?
Nein. High-damage secondary oder mode flavor sidearm. Real rifle oder shotgun behalten.
Wie viele Magazine erwarten?
Many weapons ~three reserve magazines, near four; support guns stingier.
Soll Class-D SCP-914 für guns nutzen?
Ja if room safe. Junk pistols carefully upgrade, leave before decontamination oder SCP ambushes.