Factions

SCP retroBreach Guide Chaos Insurgency

Briser contrôle Foundation, extraire prisonniers, gagner guerre surface.

Dernière mise à jour:

Chaos Insurgency

Objectifs Insurgency

Chaos Insurgency (CI) est la faction armée counter-Foundation de SCP retroBreach. Vous n’êtes pas là pour reconfiner SCP-173 pour le bien commun. Vous êtes là pour sortir Class-D vivants du hachoir à viande, delete stacks MTF and Security, et contester Gate B pendant que anomalies tentent de manger tout le monde. Lisez ceci avec Hub Factions, tier list armes et keycards.

CI power spike avec vagues reinforcement. Pression tickets et position scoreboard peuvent influencer fréquence agents frais — ne gaspillez pas spawns tôt en tourisme HCZ vanity pendant que prisonniers meurent LCZ.

Spawn et approche

CI frappe souvent tunnels surface et approches Gate plutôt bureaux LCZ cozy. Première fight peut être contre MTF tenant déjà angles. Smoke, flash ou frag kits sur certains loadouts reinforcement existent pour casser holds — utilisez utility chokepoints, puis swing avec AKM, XM8, FAMAS ou HK416.

Si présence CI rare spawn inside site, link Class-D immédiatement et volez contrôle armurerie avant Security stabilise.

Doctrine escorte

Class-D vivants sont la mission. Clear chemin, partagez cartes mid-level, ne farmez pas prisonniers pour pad KD. Apprenez-leur ne pas peek visages SCP-096 pendant reload. Si SCP-049 convertit runner, traitez zombie comme problème MTF à shooter quand même.

Bonnes escorts :

  1. Appelez route extract une fois et tenez-y.
  2. Mettez fusils coins pendant Class-D swipe keycards.
  3. Lootez Saiga-12 défense tunnel close.
  4. Laissez SCP-914 grinding à duo rearguard, pas toute vague.
  5. Re-identifiez Serpent’s Hand et GOC avant teamkill seule aide reçue.

Choix armes CI

Fusils agressifs gagnent fights CI. AKM récompense peeks confiants ; XM8 et FAMAS stabilisent holds EZ mid-range ; HK416 match qualité MTF ; Saiga-12 possède ladder rooms et intérieurs Gate B. AKS-74U brille maintenance serrée. Desert Eagle finit Foundation blessée ; Makarov est ce que vous prenez cadavre Class-D quand crate vide.

Détails et tiers : armes plus tier list armes.

SCPs ne sont pas vos amis (usually)

Sauf politique Serpent’s Hand contraire, anomalies tueront CI. SCP-106 adore stragglers surface. SCP-096 punit peeks bruyants. SCP-173 campe extracts. Jouez autour : laissez MTF et SCPs collide, puis scoop Class-D pendant reload.

Si vous traversez HCZ, bougez fireteam avec watcher 173 dédié. Revoyez tier list SCP menaces hard-avoid.

Combattre lignes Foundation

Security tôt, MTF tard. Niez-leur SCP-914. Volez cartes Level 4+. Collapse Gate B tunnels multiples pour que corner Saiga-12 ne couvre pas tout. Quand Council Rescue distrait MTF vers objectifs O5, utilisez fenêtre extraire Class-D ailleurs.

Spies et rôles fantasy déguisés peuvent apparaître règles style rBreach — vérifiez texte spawn local. En doute, regardez qui tire qui avant vider chargeur « scientist ».

Joker GOC

Vagues GOC peuvent erase escorte et SCPs d’un sweep. Entendez spawn, repositionnez Class-D, décidez third-party ou disengage. Ego-challenge GOC pistolets finit rounds tôt.

TIX et cosmétiques

Skins Insurgency achetés TIX ou Robux changent looks only. Vraie progression apprend timings extract et gun tiers.

Erreurs CI courantes

Ignorer Class-D chasser SCP-457 pour clips. Arriver Gate B single file. Passer vague entière SCP-914 Fine gambling. Dumper grenades EZ vide. Faire confiance tout tag non-MTF pendant chaos Serpent’s Hand.

Plan drill

Une session : seulement escorte — zero chasses SCP inutiles. Session suivante : seulement takes Gate B contre MTF. Troisième session : jouez Class-D et notez habits CI réellement helpful. Puis lisez MTF and Security prédire watcher setups.

CI récompense timing plus que raw aim. Frappez facility quand Foundation saigne déjà SCP-106, et votre AKM semblera deux tiers plus haut.

Loop back Hub Factions après patches spawn-cap — Sandbox Engine a tuné fréquence agents CI spéciaux versus reinforcements généralisées.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les joueurs de SCP retroBreach.

Quel est l'objectif principal Chaos Insurgency ?

Sauver Class-D vivants et démanteler contrôle Foundation/MTF, surtout autour extracts surface Gate B.

CI doit-il tuer SCPs à vue ?

Généralement oui s'ils bloquent escorts, mais forcer chaque fight anomalie gaspille vague — priorisez prisonniers et déni MTF.

Meilleures armes Chaos Insurgency ?

AKM, XM8, FAMAS, HK416 et Saiga-12 mènent la plupart fights CI ; gardez Desert Eagle finisher.

Pourquoi vagues CI semblent inconsistent ?

Logique reinforcement peut peser tickets et caps. Jouez rounds tôt clean pour que faction reste eligible aide.

Comment jouer avec Class-D ?

Partagez keycards, appelez un chemin extract, couvrez coins, arrêtez teamkill prisonniers pour loot.