Tier List

Tier List de Armas para SCP retroBreach

Rankea el arsenal Sandbox Engine para peleas LCZ, pushes HCZ y holds Gate B.

Última actualización:

Tier List de Armas

Rankeando el meta de armas

SCP retroBreach arma Security, MTF, Chaos Insurgency, GOC y afortunados scavengers Class-D con pool creciente rifle y escopeta. Este tier list rankea DPS práctico, comodidad cargador y control zona—no coolness lore. Léelo junto a guía ítem armas, tier list SCP y Hub Tier List.

Sandbox Engine añadió Saiga-12, FAMAS, HK416, XM8, AKM, AKS-74U y Makarov a spawns, loadouts y rutas upgrade SCP-914. Clásicos como Desert Eagle siguen importando como secundarias alto daño. La mayoría de armas ahora spawn con múltiples cargadores reserva (típicamente tres, cap cerca cuatro), así que disciplina recarga supera pánico spray.

Tier S — tómalas siempre

Saiga-12

Saiga-12 domina riots LCZ cercanos y camps puerta armory. Contra clumps Class-D y guerras peek SCP-173 en salas apretadas, volumen pellets termina peleas antes de que usuarios Desert Eagle terminen de apuntar. Emparéjala con keycard Level 2–3 para rotar a mejores posiciones en lugar de recargar a descubierto. Debilidad: sightlines EZ largas donde rifles out-range.

FAMAS

FAMAS recompensa control burst en pasillos HCZ mid-range. Puente pánico escopeta y taps estilo DMR, shredding rushes Chaos Insurgency y pelando zombies SCP-049 antes de rango melee. Si tu facción spawnea con FAMAS, sostén ángulos en checkpoints en lugar de dry-peek carriles rage SCP-096.

HK416

HK416 es carbine default “I win gunfights” para stacks MTF y Security. Recoil estable, cadencia daño sólida y profundidad munición la hacen primaria más segura cuando debes limpiar hacia Gate B vigilando flancos SCP-106. Mejora rivales vía SCP-914 solo cuando entiendas outcomes Fine—no apuestes único rifle mid-chase.

Tier A — defaults excelentes

XM8

XM8 juega como opción assault flexible para jugadores que rotan entre loot runs LCZ y defensas EZ. Perdona aim móvil y funciona en consola igual que lobbies mouse. Mantén reservas topped; quedarte dry frente zonas burn SCP-457 es round-ender.

AKM

AKM golpea duro y enseña pacing. Genial para escorts Chaos Insurgency que deben borrar watchers Foundation rápido. Recoil más alto significa perder contra usuarios HK416 que counter-strafe limpio—brace en esquinas y evita sprays cargador completo a través atrios abiertos.

Tier B — piezas de rol

AKS-74U

AKS-74U es carbine compacto para túneles mantenimiento apretados y peleas sala SCP-914. Ideal cuando esperas CQB pero aún quieres alcance rifle. Outclassed por Saiga-12 en rango escopeta puro y por FAMAS / HK416 en duelos largos—swap up cuando crates permitan.

Desert Eagle

Desert Eagle sigue pistola prestige: daño por disparo pesado, castigador si aterrizas taps head-level en Class-D huyendo o MTF herido. Tamaño cargador pequeño, así que es finisher o fantasía sidearm Council Rescue—no tu única respuesta a SCP-096. Llévala junto a primaria real.

Tier C — temprano o backup

Makarov

Makarov es pistola supervivencia. Agárrala como Class-D o cuando primaria esté vacía, luego sprint a armory. Supera puños contra un Security guard sorpresa; no supera MTF coordinado ni SCP S-tier sano. Mejora o reemplaza en primera oportunidad.

Otros notables

Armas pool más viejas (carbines estilo M4A1, Beretta 93R, Mac-10, Kriss Vector, KS-23M, M249) siguen apareciendo en notas balance. Armas support estilo M249 pueden llevar reservas más finas—trátalas como herramientas lane denial, no kits run-and-gun lone-wolf. Siempre verifica números daño actuales in-lobby tras parches.

Tips loadout por facción

  • Class-D: Roba cualquier cosa sobre Makarov; Saiga-12 convierte riots en escapes.
  • Foundation / Security: HK416 o FAMAS para recontención disciplinada.
  • MTF: Prioriza rifles que sostengan Gate B y entradas superficie.
  • Chaos Insurgency: AKM / XM8 para escorts agresivos; trae utilidad flash o frag cuando spawnees.
  • GOC: Espera peleas anti-anomalía—volume fire y granadas sobre flex pistola.

Jugadores Serpent’s Hand apoyando anomalías aún deben respetar tiers arma humana; spray FAMAS mal colocado puede grief setup SCP-173.

SCP-914 y prioridad loot

  1. Asegura keycard funcional antes sesiones upgrade largas.
  2. Alimenta pistolas bajas en rutas Fine / 1:1 cuando entiendas recetas locales.
  3. Nunca dejes Saiga-12 o HK416 en suelo para facción enemiga.
  4. Vigila SCP-966 y SCP-106 mientras corre máquina—salas upgrade son imanes emboscada.
  5. Sal LCZ antes descontaminación si climb arma es “good enough.”

Para comparaciones stats visuales, mira breakdown comunidad embebido en página armas (All Guns In RetroBreach & Their Stats) y regresa aquí por juicio tier.

Hábitos combate que vencen tier crudo

Crosshair a altura cabeza en oficinas LCZ. Pre-aim marcos puerta HCZ. Guarda cargador retirada. Llama face peeks SCP-096 antes de que compañero muera. Si SCP-173 está presente, un jugador vigila mientras otro recarga Saiga-12. Tier lists amplifican buenos hábitos; no los reemplazan.

Cuando humanos pierden a pesar armas S-tier, fallo suele ser keycards, no DPS—enlaza con Hub de Items y Hub de Facciones para arreglar pathing y roles.

Revisa esta página tras parches armas Sandbox Engine, y mantén tier list SCP abierto para saber qué anomalías realmente amenaza tu profundidad cargador.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para jugadores de SCP retroBreach.

¿Cuál es la mejor arma en SCP retroBreach?

Saiga-12, FAMAS y HK416 comparten tier S para la mayoría de rondas—elige Saiga-12 para CQB, FAMAS/HK416 para control instalación mid-range.

¿Desert Eagle sigue valiendo la pena?

Sí como finisher secundario o sidearm específico de modo, pero no debe reemplazar rifle o escopeta primaria cuando estén disponibles.

¿Class-D debe quedarse con Makarov?

Solo hasta encontrar mejor spawn. Makarov es herramienta emergencia en climb hacia extracción Chaos Insurgency.

¿Upgrades SCP-914 siempre mejoran armas?

Importan ajustes. Fine y 1:1 pueden subir tiers, mientras Coarse puede downgrade—aprende recetas antes de apostar único HK416.

¿Cuántos cargadores debo esperar?

Muchas armas spawn con unos tres cargadores reserva y pueden llegar hasta roughly cuatro; armas support como M249 pueden ser más tacañas—gestiona munición.